假設每次生態滋養的觸發機率相同且互相獨立。預設 3% 為玩家回報數字(兩個來源一致),仍待遊戲內核實;保底未納入計算。
至少觸發 1 次的機率 = 1 − (1 − p)n;平均所需次數 = 1 / p。